攻城掠地黄巾军任务玩法心得(下)

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攻城掠地黄巾军任务玩法心得(下)

网页游戏:攻城掠地  阅读数:1304   发布时间: 2015年05月06日  发布者: 99
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    大家好,相比不少人都期待已久了吧,乐都攻城掠地黄巾军玩法的下半部分马上就要开始了,咱可不是挖坑不埋的人哦。话不多说,介绍黄巾军任务结束和技巧心得吧。

  任务结束

  攻城掠地黄巾军任务结束后,中间地带重新回到国战前的样子,国战前是哪个国家的城,就恢复成哪个国家的城。没有什么变化,仅是如果刷了多余的借兵的话,借兵的角色会收到邮件提示,返还经验,借兵会被全部清理掉。

  战术技巧

  这个任务是一直往前推进的,小战术在这里用处不大,我个人不推荐大家在普通攻守国战中那样,比如利用拖延时间和拉令等等来阻止对方。因为这里要打的对象是黄巾军和NPC张角,并不是敌国的玩家。只要能率先攻下江夏、宛城、江陵和襄阳,胜利就是你们的。在第一阶段拖延时间的话是极其不明智的,所以各国玩家都没必要去拖延时间,争取快一点打掉江夏、宛城和江陵这三个城镇,破碎掉铁链后进入第二阶段攻打襄阳。在襄阳这个第二阶段,则是强国为尊了,所以拖延战术是无用的。我们服当初魏国和吴国知道抢不过我们蜀国,于是他们不去攻打陈留和庐江,希望这样能阻止我们蜀国攻下襄阳,可他们也同样失望了,因为只要蜀国方的白帝城被攻下,襄阳里的张角就是秋后的蚂蚱长不了了。

  个人心得

  弱国一般人少才弱,于是在这个任务里,抢不过人多的强国,导致经验损失非常严重。没有一定数量的在线人数,自然实力上不来,和敌国抢城抢不过不说,还会被抢去原本自己国家应该拿下的任务城。在失败后,能拿到的经验应该更少,所以黄巾军任务不会被弱国喜欢的。在此建议一下开发者们是否考虑一下提升一下失败国的经验,这样不致于时间一长,弱国越弱,而强国越强。比如,弱国总体或个人的杀仇敌数达到了某一个数量时,例如

  个人1000万或弱国总体达到7000万时,则可以和战胜国拿到一样的经验,这样会刺激弱国也拼命争斗,加大粮食和征慕令的损耗,让资源等流通快一点,更有利于游戏的发展。

  如是能改进这个问题,那么这个黄巾军国战就能真正的令战胜国和失败国都喜欢上。有时候,不是想战败,而是根本无法胜利。我听闻过因为一直国战失败,经验又拿的少,很多RMB玩家都因为这个事情而退出了攻城掠地,所以这是有待改进的一个重要问题。

  以上的总结就是对攻城掠地黄巾军这个国战任务的优缺点进行了一个分析了,总体来说黄巾军是一个很不错的国战任务,要比攻城掠地早期的国战给予的经验和镔铁高的多,只是出现的机率问题是比较令人无奈,平均一个星期大约才1-2次,我个人觉的偏少了一点,虽然游戏策划能把各种好的国战,玩家们喜爱的国战出现的机率调高一点,让攻城掠地更完美,玩家们玩的更开心。

 

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