攻城掠地如何配装研究报告

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攻城掠地如何配装研究报告

网页游戏:攻城掠地  阅读数:1285   发布时间: 2015年04月26日  发布者: 99
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  攻城掠地如何配装研究报告

  经常看有些网友问乐都网攻城掠地里面将领如何配装,所以有时间的时候就根据我们装备技能做了点测试研究,看看这些装备技能加成如何,最终找到最合理的配装方案。

  血量

  在攻城掠地中,血量单纯提高带兵数,带兵数可影响战术的伤害

  每件4星血量装备提供兵力5760。

  攻击

  提高攻击力180,攻击力影响普通攻击和战法攻击

  以吕蒙为测试对象,攻击无任何地形加成的NPC李典,一件4星攻击装备提供大概360点战法伤害,以及300点左右普通伤害(都是加减法的公式)。

  防御

  提高防御力60,防御力影响普通防御和战法防御

  一件4星防御装备提供大概150点战法减伤,以及50点左右普通减伤。

  强壮

  加战法伤害,各种效果非常诡异

  一件4星强壮在吕蒙身上提高720点战法伤害,前人曾对强壮做过详细的测试,两排战法至四排战法均有不同程度的系数控制,简单来说就是战法打的排数越少强壮加的伤害越大。

  我又用甘宁测试了一下吃惊的发现一件强壮的甘宁也是提升720的伤害,二件提高1440的伤害,三件的效果衰减相当明显,只多了36伤害,四件的效果同三件。我曾经为这个问题找过客服,客服的答复是强壮技能有上限限制。我在很长一段时间内认为甘宁最大战法输出的配置就是3强壮3攻击。这也是我比较过4 强壮2攻击后得出的结果。但是就在刚才又一次的测试中我发现4强壮2攻击的伤害超过了3强壮3攻击。这样就表示强壮的上限受到攻击力的限制,因为开了血滴子的原因,攻击力突破了这个限制所以4件强壮的威力高于3件了。攻击力我只能以180为单位所以没法测出准确的临界点在哪里。大概区域就是攻击力在 1500左右的时候4件强壮和3件强壮是相同的效果,如果攻击力达到1800左右的时候这个强壮的上限会相对提高,4件强于3件。

  掌控

  增加战法防御,一件大概能减少350左右的伤害

  强攻

  攻击时附加伤害,一件4星强攻大概提供540点左右普通伤害。

  强防

  被攻击降低伤害,一件4星强防大概提供240点左右普通减伤。两件大概减少500点左右伤害。配合一个血量,马上效果明显不一样,因为多了4000多兵。一下感觉硬了很多。

  强防的效果大家都体会过,身上穿两件刷起NPC马上觉得自己牛的不行了。平时用的最多的装备就是这个,两件和三件有效果的不同,但是不大就是上下二三十点,我个人感觉应该是和血的比例有关系,在越接近空血的时候掉血的数字越来越多。

  可以从上面看出,其实我们想要在攻城掠地中合理配装首先要看你的将领主要优势属性,以及装备技能加成如何,然后才能采用最优的配装方案。

 

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